Charte de guilde
Jeu 3 Sep - 22:38 par Sam
Spirit Of Gaïa
Fraichement débarqué sur le royaume, Nous commençons cette nouvelle aventure, avec comme unique but: Mettre des baffes dans la bonne humeur.
Spirit Of Gaïa se voudra conviviale, respectueuse, et délirante, afin que tout nos membres apprécient se retrouver et jouer ensemble.
La guilde est avant tout PVE.
Nos objectifs principaux :
- Passer du bon temps avec des gens qui …
Spirit Of Gaïa se voudra conviviale, respectueuse, et délirante, afin que tout nos membres apprécient se retrouver et jouer ensemble.
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Chaman Élémentaire
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Chaman Élémentaire
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Critique > Hâte > Polyvalence> Maîtrise | ||||||||
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Gameplay | ||||||||
La ressource principale devient le Maelström (allant de 0 à 100), qui nous sert pour nos Horions de Terres et nos Séismes. On garde cependant la Mana qui nous sert pour les soins (Afflux de Soins). Les Séismes sont maintenant des totems qui peuvent être accumulés sans limites. De plus nous perdons tous nos anciens totems (glèbe, incendiaire). Notre nouvelle maîtrise est un équivalent de la Frappe-Multiple de WoD : nos Chaînes d’éclairs, Éclair et Explosion de Lava ont un pourcentage de chance de déclencher une copie infligeant 75 % des dégâts et générant 75 % du Maelström normal. Générer de Maelström : Éclair : 8 Chaîne d’Éclairs : 4 par cible touchée Explosion de Lava : 12 Maîtrise des Totems (Talent 15) : 1 point par seconde Élémentaire de tempête : Environ 5 par seconde Dépenser de Maelström : Horion de Terre : 10 à 100 (augmente les dégâts) Horion de Feu : 0 à 20 (augmente la durée) Horion de Givre : 0 à 20 (augmente les dégâts) Totem de Séisme : 50 |
Arme Prodigieuse
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